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The Decoder · AI· Maximilian Schreiner·· 3 小时前AI 评分22

Anthropic 工程经理 Felix Rieseberg:AI 写代码后,新人最该有创业思维

With AI writing the code, entrepreneurial thinking is now what counts most for newcomers at Anthropic

AI 导读

Anthropic 工程经理 Felix Rieseberg 宣布在其团队取消传统编程面试,理由是 Claude 完成小型编程题的表现已优于候选人。他主张新人应跳过产品规格与审批流程,用一个周末做出能直击业务目标的可运行原型,并称“Hunger beats tenure”。

深度导读
在 Anthropic 负责 Claude.ai 与 Claude Code Desktop 开发的工程经理 Felix Rieseberg 表示,他已不再使用经典编程面试。他认为让候选人做小型 React 题目,在今天和在面试中考察 Assembly 一样没有意义,因为 Claude 完成这类任务的表现比候选人更好;在他的团队里,测试分数已无法预测谁会成为顶尖开发者,他反而看到较新的工程师超过资深同事,并将其概括为“Hunger beats tenure”。 Rieseberg 对“junior”做了重新定义:不一定指刚入行的人,而是指在公司内部没有地位、权力和人脉的工程师。他引用组织研究者 James March 1991 年的观点称,组织依赖持续进入的“天真且不知情”的新人,因为老员工早已把某些问题当成既定前提;Stripe 创始人 Patrick Collison 也曾明确鼓励新员工指出任何让他们觉得奇怪的地方。他以自己在 Notion 的经历为例:他被要求设计一个内部普遍认为不可能的离线架构,技术障碍真实存在,但所谓 CEO Ivan Zhao 不会接受唯一可行方案,其实只是没人去问过的“共识”。 他认为新人面临的核心问题是没人听他们说话。过去执行成本高,组织因此设计成由少数决策者批准或否决想法,工程师必须沿着 rigid 层级往上爬才能获得信任去真正动手。AI 让执行不再昂贵,这一前提被打破。他的第一条建议沿用 Patrick McKenzie 2011 年的说法——“工程师被雇来创造商业价值,而不是编程”——开发者应弄清公司真正想达成什么,把自己挂到赚钱的部分上,一个实用起点是了解自己经理的经理的目标;随后挑一个能显著推进这些目标的雄心想法,用一个周末做出可运行原型,从而跳过产品规格、审批和游说设计师或产品经理的常规循环。他强调要聚焦一个好点子,而不是把三个好点子藏在 20 个坏点子里,同时塞进新编程语言、后端和移动应用的原型注定失败;原型应清晰到让管理层立刻看到机会和该由谁推进。 Rieseberg 还区分了两类工程师:做面向用户产品的新人对站外用户有天然的共情,而在 Slack 或 Notion 待久的同事很难从外部用户视角看问题;做基础设施或内部工具的工程师,则受益于不知道某件事“为什么不可能”。他举本公司的例子:当时相对较新的 Anthony Morris 与 Alice Zhao 用一个周末做出了 Claude Code 的图形界面,首个公开版本约 8 天后发布。他如今在求职申请中寻找能体现品味、共情和有原则思考的小型原型,并称经典编程面试不会回来。 这套建议一面是赋权叙事:AI 成为均衡器,让新人绕过那些对自家公司问题已经视而不见的守门人;另一面则把入门岗位的门槛从勤勉与手艺移向创业思维、产品感和品味,而这些技能多数大学几乎不教,企业过去通常期待从资深产品经理或创始人身上看到。他树立为榜样的工程师,也都是没人要求就自己在周末做原型的人。“Hunger beats tenure”听起来励志,但它预设了一种并非每位新开发者都能带来的拼劲。

来源:The Decoder · AI · the-decoder.com